Novedades C64 – Semana 38 2017

Otra semana muy cargadita de novedades commodorianas 🙂

En desarrollo:

Angler fish approves of my new code. He’s just waiting for something to collide with! #animation #C64 pic.twitter.com/5MaJkclPV7

— Chris Stanley (@ScubaChris72) 16 de septiembre de 2017

— Pond Software (@PondSoftware) 16 de septiembre de 2017

— sP0CkEr2 (@sP0CkEr2) 16 de septiembre de 2017

— Igor Errazkin (@Errazking) 17 de septiembre de 2017

Admiring the over-the-clouds view, something is in the way anyway. Made three tilesets today. \o/ #c64 #geosix pic.twitter.com/BUjZjAQWpB

— Mikael Tillander (@mix256) 17 de septiembre de 2017

#c64 #gamedev loading sprites from SpritePad today pic.twitter.com/R5zz6FsEpq

— sP0CkEr2 (@sP0CkEr2) 17 de septiembre de 2017

WIP Intermission Cutscene 1. Loading next level with a twist. Find out more in #freeze64 games in the making! #GuyInAVest #C64 @C64_endings pic.twitter.com/JpMO2ymPzb

— Antonio Savona (@tonysavon) 18 de septiembre de 2017

— Misfit (@RGMisfit) 20 de septiembre de 2017

New #Commodore64 project from Pond – https://t.co/ZbUps0Spmg – Read about it in #Freeze64 issue 14! #gamedev #indiedev #retrogaming #WIP

— Pond Software (@PondSoftware) 22 de septiembre de 2017

The latest work-in-progress update of Steel Ranger and new screenshots of enemies. #C64 https://t.co/zGPnk9b47P pic.twitter.com/RE4v9fIOjk

— Zak.fi (@ZakVideoGames) 22 de septiembre de 2017

— smilastorey (@smila007) 22 de septiembre de 2017

— sP0CkEr2 (@sP0CkEr2) 23 de septiembre de 2017

“It’s Magic 2” 20th Aniversario estará disponible para jugarlo en @RetroBarcelona en el stand d @Commodoremania#softwarencastellano #c64 pic.twitter.com/3PS4xYDCEs

— Sr. Don Nadie (@Compulogical) 23 de septiembre de 2017

— Igor Errazkin (@Errazking) 23 de septiembre de 2017

Do not you prefer a video, even if it’s short?
That #TheATeam tells me not to show more until we fix the items#true pic.twitter.com/8YnmUCccLj

— Igor Errazkin (@Errazking) 24 de septiembre de 2017

Giana-Sisters 30th Anniversary Preview
Enlace: http://www.indieretronews.com/2017/09/giana-sisters-30th-anniversary-preview.html

Nuevos:

Tombstones – Survive retirement day with some quick gunslinging skills. New on C64 https://t.co/MvmnEZDP92 #retrogaming #gaming #c64 pic.twitter.com/KdpDv0PPHZ

— INDIERETRONEWS (@Indie_RetroNEWS) 17 de septiembre de 2017

http://csdb.dk/release/?id=158906

The best C64 IDE gets a new update – CBM prg Studio 3.11 https://t.co/xdHJHKJfCl pic.twitter.com/36KgtkZIyR

— CommodoreBlog (@CommodoreBlog) 18 de septiembre de 2017

Bomb Runner 2
Enlace: http://plus4world.powweb.com/software/Bomb_Runner_2

Hardware:

Well it’s not that pretty, but here is my #c64 rs232 adapter all boxed up. pic.twitter.com/6GClmbyAn7

— SpeedStar (@PageVGP) 16 de septiembre de 2017

VR64 Demo
https://www.youtube.com/watch?v=xOUDgZTUXzw

Memorizando un c64 desmemoriado
Enlace: arananet-net.kinja.com/memorizando-un-c64-desmemoriado-1818548949?rev=1505844034617

El servicio técnico de Commodore en España y sus herramientas de trabajo: El microscopio de taller
Enlace: commodorespain.es/el-servicio-tecnico-de-commodore-en-espana-y-sus-herramientas-de-trabajo

Varios:

#C64 owners. If you still have not got #RescuingOrk by @reidrac yet.. you need to get it now!! Loading screen by @CheesePirateEq2 too 😃😃👍🏻👍🏻 pic.twitter.com/Bzb56yxYZA

— Sanxion (@sanxion) 17 de septiembre de 2017

#PETSCII #supernova animation festival catalogue pic.twitter.com/oSpEhrtoUq

— raquel meyers (@raquelmeyers) 22 de septiembre de 2017

Hago un llamamiento a los pixelartist que tengo en el TL para que me den su opinión al respecto Me lo ha hecho mi amigo @Errazking para #c64 pic.twitter.com/328C50UvJ6

— Sr. Don Nadie (@Compulogical) 22 de septiembre de 2017

Some gameplay of L’Abbaye des morts. Full video in https://t.co/B2jM2HsXtD Purchase: https://t.co/EiqihzPn1a @MoonWatcherMD @oongamoonga pic.twitter.com/8DT62weyTo

— PlayOnRetro (@PlayOnRetro) 22 de septiembre de 2017

Aquí tenéis un folleto de precios del #Commodore64 y sus productos relacionados (años 80) #c64 #retroinformática #FelizViernes pic.twitter.com/VJIycL4Ajw

— Ángel Serrano (@AngelSerranoPhD) 22 de septiembre de 2017

— raquel meyers (@raquelmeyers) 23 de septiembre de 2017

Empieza la charla de @CommodoreSpain en @Fnac_ESP Valencia. pic.twitter.com/QCY9lVIuwZ

— José #1ONadaQVotar (@topapate) 23 de septiembre de 2017

La Retroarkasil 2017 fue este fin de semana
Enlace: retroarkasilparty.blogspot.com.ar/2017/08/fecha-para-la-retro-arkasil-party-2017.html



Party Valencia 92
https://www.youtube.com/watch?v=DFjNZoMRa0s

Vuelve el retrodiario
https://www.youtube.com/watch?v=jOOGthzE9Yw

Termina la SEUCK COMPO OLÉ
https://www.youtube.com/watch?v=MmoW4slsu-0

Lunes Commodore: Amiga Año 1990 parte 1
https://www.youtube.com/watch?v=Xe9kbxnm3pM

Amiga Wave: Programa #87 – Phase5 price list Revealed, Juegos Amiga Originales, DPaint tutorial, EUAE MorphOS
https://www.youtube.com/watch?v=qhtsI9T2lyY

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Novedades C64 – Semana 37 2017

Resumen de noticias de Commodore 64 de esta semana 37 de 2017, esta vez la increíble y nunca vista separación por secciones: Argus, Desarrollo, PETSCII, Hardware, Videos y Varios. Muy interesantes las entrevista de Juanje y Javi Ortiz a Reidrac, creador del Rescuing Orc.

VIDEOS:

Lunes Commodore: Entrevista Reidrac
https://www.youtube.com/watch?v=hJUcxRiPfl8

Canal Homebrew: Rescuing Orc (C64) con Reidrac
https://www.youtube.com/watch?v=1jj-Me3nbBw

aquí otro videito para quitar la tontería de los coloreh apagaoh de los últimos añoshttps://t.co/K2RAuL8JYE

— Celi O’Doro (@celidora) 13 de septiembre de 2017

Maquina Real VS Emulador Juegos Commodore 64 #1
https://www.youtube.com/watch?v=VhW4Rd_qgaQ

ARGUS PUBLICADO:

<LIVE> First play of Argus by Psytronik, which was released 10 minutes ago on the #commodore64 #c64 @smila007 https://t.co/7181ZJUDr6

— Vinny Mainolfi 🕹📺 (@C64_endings) 10 de septiembre de 2017

#Psytronik have released Argus, a #Commodore64 role playing adventure by @smila007 and Achim Volkers https://t.co/f4fL8zDbUg pic.twitter.com/y1wWajE709

— Kevin Tilley (@ResetC64) 10 de septiembre de 2017

#c64 argus ultimate edition – lots of stuff in the box, including soundtrack album and 2 posters. pic.twitter.com/FCGUHIVEVU

— smilastorey (@smila007) 12 de septiembre de 2017

— Nostalgia Troy (@The_Real_TroyS) 12 de septiembre de 2017

Fresh out the oven: Argus, a great new #RPG for the #C64 by Psytronik Software #retrogaming #commodore #8bithttps://t.co/Jw3hi0iRwJ pic.twitter.com/99Axnrlr4x

— Kilobyte Magazine (@Kilobyte_Mag) 10 de septiembre de 2017

EN DESARROLLO:

#C64 #smila007 fun starts on puzzles (at last) code refactoring complete another 2k saved pic.twitter.com/1wRTr4CPPy

— Stu Collier (@StuOvine) 12 de septiembre de 2017

— smilastorey (@smila007) 10 de septiembre de 2017

— smilastorey (@smila007) 13 de septiembre de 2017

#c64 – Made a good start on blackstar, sprites and level chars all done, map done too 🙂 #retro #retrogamer #illustration #gamedev pic.twitter.com/VZ8dKWnWEC

— smilastorey (@smila007) 14 de septiembre de 2017

More info.. this is a c64 4 player strategy game, AI is implemented
throughout and is currently how I test the game. pic.twitter.com/9eGzPlWR82

— C-H Skårstedt (@Sakrac) 14 de septiembre de 2017

In other news, I made a #commodore64 game!
All graphics are text-based#c64 #indiedev #pixelart… by #blinkok pic.twitter.com/j0IXP4oCBn

— Dale Cooper (@dale_the_cooper) 15 de septiembre de 2017

got some more #c64 #gamedev in tonight – tile building is working pic.twitter.com/jVpWEBMQh1

— sP0CkEr2 (@sP0CkEr2) 15 de septiembre de 2017

Yes, it’s still Geo Six. 🙂 #c64 pic.twitter.com/T1X2qwLHtf

— Mikael Tillander (@mix256) 15 de septiembre de 2017

A bit more WIP of my #C64 #BrileyWitch #RPG, a screenshot showing potion mixing. Potent potions (remove curse) are part of the storyline. pic.twitter.com/1ysMMtTMWT

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 15 de septiembre de 2017

PETSCII:

13 oct 2017 / Jour#4 du #FCDEP2017 au cinéma Le Grand Action /
RAIN PART I – (THE OWL) / The harbinger of what is yet to come. pic.twitter.com/vNgb5RcdCx

— raquel meyers (@raquelmeyers) 13 de septiembre de 2017

today #petscii doodle is #c64 flavored pic.twitter.com/JvsXRsXvjQ

— jambonbill (@jambonbill) 12 de septiembre de 2017

10 days for #Supernova Outdoor Digital Animation Festival! See you in #Denver! https://t.co/d3oMjUMuUp pic.twitter.com/CJJ0Wl2rQr

— raquel meyers (@raquelmeyers) 13 de septiembre de 2017

5 últimas plazas para el taller de @raquelmeyers en #SheMakesNoise ¡Vamos! https://t.co/RxEWvtU6M1

— she makes noise (@shemakesnoise) 15 de septiembre de 2017

HARDWARE:

Pues el Tapuino Reloaded del Sr @edu_arana funciona de coña, adiós a los fallos de carga y problemas de azimuth.
Gracias #laretrosemana!!! pic.twitter.com/5DSaY0iAZ7

— PacoBlog64 (@PacoBlog64) 13 de septiembre de 2017

Msata para #amiga 🤣🤣🤣🤣👍👍👍 espero que funcione. @CommodoreSpain pic.twitter.com/nWU03uMyiR

— Edu Arana (@edu_arana) 14 de septiembre de 2017

Ya tengo mi joystick capacitivo compatible con #C64, #Amiga y #Raspberry PI 😉 Pronto review 😉 #retrogaming pic.twitter.com/kwBx27qiVY

— Edu Arana (@edu_arana) 15 de septiembre de 2017

VARIOS:

Las herramientas de trabajo de los SAT de Commodore. 🔧https://t.co/AaWzguDQzP (Un poquito de historia con uno de sus técnicos) pic.twitter.com/aiOi3x3RJt

— Commodore Spain (@CommodoreSpain) 13 de septiembre de 2017

Klystrack – Modern software for creating C64/NES/Amiga-style chiptunes! 😲😲https://t.co/DB29RCUb4G #retrogaming #music #c64 #amiga #software pic.twitter.com/SJoNLUYP50

— INDIERETRONEWS (@Indie_RetroNEWS) 13 de septiembre de 2017

— Celi O’Doro (@celidora) 14 de septiembre de 2017

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Novedades C64 – Semana 37 2017

Resumen de noticias de Commodore 64 de esta semana 37 de 2017, esta vez la increíble y nunca vista separación por secciones: Argus, Desarrollo, PETSCII, Hardware, Videos y Varios. Muy interesantes las entrevista de Juanje y Javi Ortiz a Reidrac, creador del Rescuing Orc.

VIDEOS:

Lunes Commodore: Entrevista Reidrac
https://www.youtube.com/watch?v=hJUcxRiPfl8

Canal Homebrew: Rescuing Orc (C64) con Reidrac
https://www.youtube.com/watch?v=1jj-Me3nbBw

aquí otro videito para quitar la tontería de los coloreh apagaoh de los últimos añoshttps://t.co/K2RAuL8JYE

— Celi O’Doro (@celidora) 13 de septiembre de 2017

Maquina Real VS Emulador Juegos Commodore 64 #1
https://www.youtube.com/watch?v=VhW4Rd_qgaQ

ARGUS PUBLICADO:

<LIVE> First play of Argus by Psytronik, which was released 10 minutes ago on the #commodore64 #c64 @smila007 https://t.co/7181ZJUDr6

— Vinny Mainolfi 🕹📺 (@C64_endings) 10 de septiembre de 2017

#Psytronik have released Argus, a #Commodore64 role playing adventure by @smila007 and Achim Volkers https://t.co/f4fL8zDbUg pic.twitter.com/y1wWajE709

— Kevin Tilley (@ResetC64) 10 de septiembre de 2017

#c64 argus ultimate edition – lots of stuff in the box, including soundtrack album and 2 posters. pic.twitter.com/FCGUHIVEVU

— smilastorey (@smila007) 12 de septiembre de 2017

— Nostalgia Troy (@The_Real_TroyS) 12 de septiembre de 2017

Fresh out the oven: Argus, a great new #RPG for the #C64 by Psytronik Software #retrogaming #commodore #8bithttps://t.co/Jw3hi0iRwJ pic.twitter.com/99Axnrlr4x

— Kilobyte Magazine (@Kilobyte_Mag) 10 de septiembre de 2017

EN DESARROLLO:

#C64 #smila007 fun starts on puzzles (at last) code refactoring complete another 2k saved pic.twitter.com/1wRTr4CPPy

— Stu Collier (@StuOvine) 12 de septiembre de 2017

— smilastorey (@smila007) 10 de septiembre de 2017

— smilastorey (@smila007) 13 de septiembre de 2017

#c64 – Made a good start on blackstar, sprites and level chars all done, map done too 🙂 #retro #retrogamer #illustration #gamedev pic.twitter.com/VZ8dKWnWEC

— smilastorey (@smila007) 14 de septiembre de 2017

More info.. this is a c64 4 player strategy game, AI is implemented
throughout and is currently how I test the game. pic.twitter.com/9eGzPlWR82

— C-H Skårstedt (@Sakrac) 14 de septiembre de 2017

In other news, I made a #commodore64 game!
All graphics are text-based#c64 #indiedev #pixelart… by #blinkok pic.twitter.com/j0IXP4oCBn

— Dale Cooper (@dale_the_cooper) 15 de septiembre de 2017

got some more #c64 #gamedev in tonight – tile building is working pic.twitter.com/jVpWEBMQh1

— sP0CkEr2 (@sP0CkEr2) 15 de septiembre de 2017

Yes, it’s still Geo Six. 🙂 #c64 pic.twitter.com/T1X2qwLHtf

— Mikael Tillander (@mix256) 15 de septiembre de 2017

A bit more WIP of my #C64 #BrileyWitch #RPG, a screenshot showing potion mixing. Potent potions (remove curse) are part of the storyline. pic.twitter.com/1ysMMtTMWT

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 15 de septiembre de 2017

PETSCII:

13 oct 2017 / Jour#4 du #FCDEP2017 au cinéma Le Grand Action /
RAIN PART I – (THE OWL) / The harbinger of what is yet to come. pic.twitter.com/vNgb5RcdCx

— raquel meyers (@raquelmeyers) 13 de septiembre de 2017

today #petscii doodle is #c64 flavored pic.twitter.com/JvsXRsXvjQ

— jambonbill (@jambonbill) 12 de septiembre de 2017

10 days for #Supernova Outdoor Digital Animation Festival! See you in #Denver! https://t.co/d3oMjUMuUp pic.twitter.com/CJJ0Wl2rQr

— raquel meyers (@raquelmeyers) 13 de septiembre de 2017

5 últimas plazas para el taller de @raquelmeyers en #SheMakesNoise ¡Vamos! https://t.co/RxEWvtU6M1

— she makes noise (@shemakesnoise) 15 de septiembre de 2017

HARDWARE:

Pues el Tapuino Reloaded del Sr @edu_arana funciona de coña, adiós a los fallos de carga y problemas de azimuth.
Gracias #laretrosemana!!! pic.twitter.com/5DSaY0iAZ7

— PacoBlog64 (@PacoBlog64) 13 de septiembre de 2017

Msata para #amiga 🤣🤣🤣🤣👍👍👍 espero que funcione. @CommodoreSpain pic.twitter.com/nWU03uMyiR

— Edu Arana (@edu_arana) 14 de septiembre de 2017

Ya tengo mi joystick capacitivo compatible con #C64, #Amiga y #Raspberry PI 😉 Pronto review 😉 #retrogaming pic.twitter.com/kwBx27qiVY

— Edu Arana (@edu_arana) 15 de septiembre de 2017

VARIOS:

Las herramientas de trabajo de los SAT de Commodore. 🔧https://t.co/AaWzguDQzP (Un poquito de historia con uno de sus técnicos) pic.twitter.com/aiOi3x3RJt

— Commodore Spain (@CommodoreSpain) 13 de septiembre de 2017

Klystrack – Modern software for creating C64/NES/Amiga-style chiptunes! 😲😲https://t.co/DB29RCUb4G #retrogaming #music #c64 #amiga #software pic.twitter.com/SJoNLUYP50

— INDIERETRONEWS (@Indie_RetroNEWS) 13 de septiembre de 2017

— Celi O’Doro (@celidora) 14 de septiembre de 2017

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Novedades C64 – Semana 36 2017

Resumen de noticias de Commodore 64 de esta última semana, es increíble todo lo que se publica en solo UNA semana!!, hay mucho y muy interesante: avances en el Robocop de Geosix, Steel Ranger, versiones físicas del Planet Gorf, presentación del libro de Commodore Spain, mockups del juego Blackstar, PETSCII, Soulless 2, etc, etc.

Commodore Commodoriano 10 – La verdadera historia de las carátulas de ERBE
https://www.youtube.com/watch?v=ZiRMs3rwuhs

Well, it got in and the fight ended just like in that film. #c64 #geosix pic.twitter.com/pCjkbAVrEJ

— Mikael Tillander (@mix256) 5 de septiembre de 2017

The misery of returning to work after 2 weeks off is nicely dampened by this bundle awaiting me at the office. #RESET #PlanetGolf #C64 pic.twitter.com/QreZFLgSSr

— Roysterini (@Roysterini) 4 de septiembre de 2017

Presentación “Recuerdos de Commodore” en FNAC: Commodore Spain https://t.co/XxzeNwvEx1 pic.twitter.com/zKgtZHbeHb

— Retroinvaders (@Retroinvaders) 31 de agosto de 2017

— smilastorey (@smila007) 5 de septiembre de 2017

— smilastorey (@smila007) 5 de septiembre de 2017

#gamedev #c64 load a 4×4 tile on the screen – harder than it looks pic.twitter.com/voIFDGg1uD

— sP0CkEr2 (@sP0CkEr2) 6 de septiembre de 2017

Spaceman Splorf: Planet of Doom – not just for the #Commodore64 and #Atari2600, now also for the Philips #Videopac #G7000! Code by @SdwNoc pic.twitter.com/4HMjGgZsb9

— Pond Software (@PondSoftware) 6 de septiembre de 2017

Steel Ranger – Hessian creators Covert Bitops are working on another C64 game! https://t.co/w1C8YHoWN8 #retrogaming #c64 #gaming #gamedev pic.twitter.com/DdSJizwbDA

— INDIERETRONEWS (@Indie_RetroNEWS) 6 de septiembre de 2017

— Cal Skuthorpe (@buzz_clik) 6 de septiembre de 2017

— smilastorey (@smila007) 7 de septiembre de 2017

Here it is “Star Pilgrim” the new Pilgrims videogame for the C64, currently in development!https://t.co/8Y19gr5YqL

— Raffox (@Raffox5) 7 de septiembre de 2017

Progress on my #C64 #RPG: adding the ingredients for potion mixing, plus a redesign of the inventory system: simpler, better, and less code!

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 5 de septiembre de 2017

Update for my #C64 #RPG: like in my #BrileyWitch books, water for potions is fetched from the river (with a flask), so that’s now working!😀

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 6 de septiembre de 2017

Progress for my #C64 #RPG: at the stage where I need to add tons of graphics!🤪Then I’ll work on the game flow and how it all fits together.😀

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 7 de septiembre de 2017

Added the (WIP) arrival point for Briley and Smokey to my #C64 #BrileyWitch #RPG. Need to add the sprites for the five mages Briley meets… pic.twitter.com/z4XQTrRERj

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 7 de septiembre de 2017

Montando tapuinos a lo henry ford 🤣🤣🤣🤣🕹🕹 #c64 @CommodoreSpain pic.twitter.com/UB5Jl5vcvn

— Edu Arana (@edu_arana) 6 de septiembre de 2017

Resumen de podcasts publicados el 07/09/2017 (2 nuevos): Podcasts Retroinvaders https://t.co/YPaNIX6I9m pic.twitter.com/JkYNGfzgXa

— Retroinvaders (@Retroinvaders) 8 de septiembre de 2017

— raquel meyers (@raquelmeyers) 5 de septiembre de 2017

— Celi O’Doro (@celidora) 8 de septiembre de 2017

Cómo copiar discos desde SD2IEC a disquetera de Commodore 64 directamente: Cómo copiar discos desde SD2IEC a… https://t.co/PhYj8PiFtW pic.twitter.com/iP4JnK9Phx

— Commodore Manía (@CommodoreMania) 8 de septiembre de 2017

¿No sabes quién es el Dr. “It´s alive”? Te lo presentamos:

Aunque entre los amigos le conozcamos como el dr. “It´s alive”, de quien hablamos es de Edu Arana. Un experto en recuperación y restauración de equipos de electrónica. Además de ser creador de un innumerable número de proyectos para sistemas como Commodore 64, Amiga o ZX entre otros. Por eso si necesitas recuperar, reparar o restaurar alguno de ellos deja tu comentario abajo o escribe a info@arananet.net.
Es un gran conocedor de la electrónica así como de otras disciplinas como la programación o el desarrollo en diversos campos de la informática. Ahora ya lo sabes, como decían en una vieja película. “Who you’re going to call?”

Enlaece: http://www.commodorespain.es/el-rincon-del-dr-its-alive/

#postyourc64 *****

We should make a new hashtag #postyourc64 here we go! pic.twitter.com/XCzLl4ucW1

— Edu Arana (@edu_arana) 7 de septiembre de 2017

— Commodore Spain (@CommodoreSpain) 7 de septiembre de 2017

Let’s go #postyourc64 30 years of love. pic.twitter.com/q2dNU0mDYE

— Oscar Perles (@oinoin3) 7 de septiembre de 2017

— Juan (@reidrac) 7 de septiembre de 2017

— Celi O’Doro (@celidora) 7 de septiembre de 2017

Y también algo de Amiga:

LLFB (Lloret Free Byte) – Los creadores del primer Doc´s español para la “Scene” de Amiga

Hoy toca hablar de algo que seguro que a muchos amigueros les traerá buenos recuerdos. La “escena” Amiguera, pero para ser más exactos la “escena” nacional, pero todavía para ser aún más exactos, del grupo LLFB (Lloret Free Byte), al que muchos recordarán. Por lo que con estas líneas queremos dedicarles un homenaje a estos precursores de la “escena” en España que hoy en día cumplirían más de 27 años desde la creación del primer ”Doc´s” amiguero en español junto con otras muchas aportaciones. (Nota: para quien lo desconozca los “Doc´s” son “documentos informativos”, es obvio, pero no todo el mundo lo sabe todo.)…

Enlace: http://www.commodorespain.es/llfb-lloret-free-byte-los-creadores-del-primer-docs-espanol-para-la-scene-de-amiga/

El regreso de un clásico: vuelve el Amiga que hizo felices a los ‘gamers’ en los 80

Regresa Amiga. El primer ordenador multitarea y multimedia orientado al gran público de los años 80, aquel que estuvo en la cúspide de la informática frente a competidores como Macintosh gracias a sus innovaciones (y su módico precio), está listo para volver a la vida. La temprana quiebra de su compañía desarrolladora, Commodore, contribuyó a un final que ha mantenido a este ordenador en la memoria de los nostálgicos y en los hogares de los coleccionistas. Sin embargo, ahora resurge de sus cenizas 32 años después de su lanzamiento de la mano de la empresa Apollo Accelerators…

Enlace: https://www.cookingideas.es/amiga-gamers-80-20170905.html

Nueva versión WinUAE v3.5.0
Con muchas New emulated hardware, New features, Custom chipset features emulated, Feature improvements y Bug fixes
Enlace: http://www.winuae.net/2017/06/15/winuae-3-5-0/

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Novedades C64 – Semana 36 2017

Resumen de noticias de Commodore 64 de esta última semana, es increíble todo lo que se publica en solo UNA semana!!, hay mucho y muy interesante: avances en el Robocop de Geosix, Steel Ranger, versiones físicas del Planet Gorf, presentación del libro de Commodore Spain, mockups del juego Blackstar, PETSCII, Soulless 2, etc, etc.

Commodore Commodoriano 10 – La verdadera historia de las carátulas de ERBE
https://www.youtube.com/watch?v=ZiRMs3rwuhs

Well, it got in and the fight ended just like in that film. #c64 #geosix pic.twitter.com/pCjkbAVrEJ

— Mikael Tillander (@mix256) 5 de septiembre de 2017

The misery of returning to work after 2 weeks off is nicely dampened by this bundle awaiting me at the office. #RESET #PlanetGolf #C64 pic.twitter.com/QreZFLgSSr

— Roysterini (@Roysterini) 4 de septiembre de 2017

Presentación “Recuerdos de Commodore” en FNAC: Commodore Spain https://t.co/XxzeNwvEx1 pic.twitter.com/zKgtZHbeHb

— Retroinvaders (@Retroinvaders) 31 de agosto de 2017

— smilastorey (@smila007) 5 de septiembre de 2017

— smilastorey (@smila007) 5 de septiembre de 2017

#gamedev #c64 load a 4×4 tile on the screen – harder than it looks pic.twitter.com/voIFDGg1uD

— sP0CkEr2 (@sP0CkEr2) 6 de septiembre de 2017

Spaceman Splorf: Planet of Doom – not just for the #Commodore64 and #Atari2600, now also for the Philips #Videopac #G7000! Code by @SdwNoc pic.twitter.com/4HMjGgZsb9

— Pond Software (@PondSoftware) 6 de septiembre de 2017

Steel Ranger – Hessian creators Covert Bitops are working on another C64 game! https://t.co/w1C8YHoWN8 #retrogaming #c64 #gaming #gamedev pic.twitter.com/DdSJizwbDA

— INDIERETRONEWS (@Indie_RetroNEWS) 6 de septiembre de 2017

— Cal Skuthorpe (@buzz_clik) 6 de septiembre de 2017

— smilastorey (@smila007) 7 de septiembre de 2017

Here it is “Star Pilgrim” the new Pilgrims videogame for the C64, currently in development!https://t.co/8Y19gr5YqL

— Raffox (@Raffox5) 7 de septiembre de 2017

Progress on my #C64 #RPG: adding the ingredients for potion mixing, plus a redesign of the inventory system: simpler, better, and less code!

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 5 de septiembre de 2017

Update for my #C64 #RPG: like in my #BrileyWitch books, water for potions is fetched from the river (with a flask), so that’s now working!😀

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 6 de septiembre de 2017

Progress for my #C64 #RPG: at the stage where I need to add tons of graphics!🤪Then I’ll work on the game flow and how it all fits together.😀

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 7 de septiembre de 2017

Added the (WIP) arrival point for Briley and Smokey to my #C64 #BrileyWitch #RPG. Need to add the sprites for the five mages Briley meets… pic.twitter.com/z4XQTrRERj

— Sarah Jane Avory (@SarahJaneAvory) 7 de septiembre de 2017

Montando tapuinos a lo henry ford 🤣🤣🤣🤣🕹🕹 #c64 @CommodoreSpain pic.twitter.com/UB5Jl5vcvn

— Edu Arana (@edu_arana) 6 de septiembre de 2017

Resumen de podcasts publicados el 07/09/2017 (2 nuevos): Podcasts Retroinvaders https://t.co/YPaNIX6I9m pic.twitter.com/JkYNGfzgXa

— Retroinvaders (@Retroinvaders) 8 de septiembre de 2017

— raquel meyers (@raquelmeyers) 5 de septiembre de 2017

— Celi O’Doro (@celidora) 8 de septiembre de 2017

Cómo copiar discos desde SD2IEC a disquetera de Commodore 64 directamente: Cómo copiar discos desde SD2IEC a… https://t.co/PhYj8PiFtW pic.twitter.com/iP4JnK9Phx

— Commodore Manía (@CommodoreMania) 8 de septiembre de 2017

¿No sabes quién es el Dr. “It´s alive”? Te lo presentamos:

Aunque entre los amigos le conozcamos como el dr. “It´s alive”, de quien hablamos es de Edu Arana. Un experto en recuperación y restauración de equipos de electrónica. Además de ser creador de un innumerable número de proyectos para sistemas como Commodore 64, Amiga o ZX entre otros. Por eso si necesitas recuperar, reparar o restaurar alguno de ellos deja tu comentario abajo o escribe a info@arananet.net.
Es un gran conocedor de la electrónica así como de otras disciplinas como la programación o el desarrollo en diversos campos de la informática. Ahora ya lo sabes, como decían en una vieja película. “Who you’re going to call?”

Enlaece: http://www.commodorespain.es/el-rincon-del-dr-its-alive/

#postyourc64 *****

We should make a new hashtag #postyourc64 here we go! pic.twitter.com/XCzLl4ucW1

— Edu Arana (@edu_arana) 7 de septiembre de 2017

— Commodore Spain (@CommodoreSpain) 7 de septiembre de 2017

Let’s go #postyourc64 30 years of love. pic.twitter.com/q2dNU0mDYE

— Oscar Perles (@oinoin3) 7 de septiembre de 2017

— Juan (@reidrac) 7 de septiembre de 2017

— Celi O’Doro (@celidora) 7 de septiembre de 2017

Y también algo de Amiga:

LLFB (Lloret Free Byte) – Los creadores del primer Doc´s español para la “Scene” de Amiga

Hoy toca hablar de algo que seguro que a muchos amigueros les traerá buenos recuerdos. La “escena” Amiguera, pero para ser más exactos la “escena” nacional, pero todavía para ser aún más exactos, del grupo LLFB (Lloret Free Byte), al que muchos recordarán. Por lo que con estas líneas queremos dedicarles un homenaje a estos precursores de la “escena” en España que hoy en día cumplirían más de 27 años desde la creación del primer ”Doc´s” amiguero en español junto con otras muchas aportaciones. (Nota: para quien lo desconozca los “Doc´s” son “documentos informativos”, es obvio, pero no todo el mundo lo sabe todo.)…

Enlace: http://www.commodorespain.es/llfb-lloret-free-byte-los-creadores-del-primer-docs-espanol-para-la-scene-de-amiga/

El regreso de un clásico: vuelve el Amiga que hizo felices a los ‘gamers’ en los 80

Regresa Amiga. El primer ordenador multitarea y multimedia orientado al gran público de los años 80, aquel que estuvo en la cúspide de la informática frente a competidores como Macintosh gracias a sus innovaciones (y su módico precio), está listo para volver a la vida. La temprana quiebra de su compañía desarrolladora, Commodore, contribuyó a un final que ha mantenido a este ordenador en la memoria de los nostálgicos y en los hogares de los coleccionistas. Sin embargo, ahora resurge de sus cenizas 32 años después de su lanzamiento de la mano de la empresa Apollo Accelerators…

Enlace: https://www.cookingideas.es/amiga-gamers-80-20170905.html

Nueva versión WinUAE v3.5.0
Con muchas New emulated hardware, New features, Custom chipset features emulated, Feature improvements y Bug fixes
Enlace: http://www.winuae.net/2017/06/15/winuae-3-5-0/

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Novedades C64 – Semana 35 2017

Resumen de noticias commodoreras de la semana 35 de 2017.

La Commodore 64 cumplió 35 años (artículo en periódico La Nación – Argentina)

Dominó el mercado de la computación hogareña a principios de la década de 1980 gracias a su precio, sus juegos y su excelente sonido

unto con la TI 99/4A definió la llegada de las computadoras a las casas. Pero la Commodore 64 fue más allá. Y marcó tendencia inmediatamente por su bajo costo, tras ser presentada en la CES de 1982, y llegar al mercado en agosto de ese año, es decir, hace 35 años. Esta computadora permitía tener entretenimiento de punta en el living de las casas, algo impensado para un planeta que recién daba los primeros pasos en el mundo digital, y que hasta entonces sólo conocía a la consola Atari (que prepara un regreso para los 40 años de la mítica 2600). Se fabricó hasta 1994, y en ese período acumuló casi 17 millones de equipos vendidos, una cifra monumental para la época.

Ver completo en lanacion.com.ar/2058847

Juegos en desarrollo:

c64 – Some of our upcoming c64 games. #retro #retrogaming #commodore64 #64 pic.twitter.com/Bj79BMlsDm

— smilastorey (@smila007) 28 de agosto de 2017

Experimenting with #C64 movement & animation routine. GIF makes it look glitchy but it’s running nice & smooth. Must redesign starfish tho! pic.twitter.com/yCwgsjywMq

— Chris Stanley (@ScubaChris72) 29 de agosto de 2017

A new C64 project soon to be announced… stay tuned, 2 September is the day! pic.twitter.com/zOSAloOoa1

— Raffox (@Raffox5) 29 de agosto de 2017

Another visual test, overlayed sprites this time, of our new game project ^_^ pic.twitter.com/YH7R5pKVfZ

— Raffox (@Raffox5) 29 de agosto de 2017

— smilastorey (@smila007) 30 de agosto de 2017

c64 – Organism work in progress. #retro #retrogaming #commodore64 #64 pic.twitter.com/6YWP2UIpZS

— smilastorey (@smila007) 30 de agosto de 2017

c64 – Organism work in progress. #retro #retrogaming #commodore64 #64 pic.twitter.com/cfubN9KeDD

— smilastorey (@smila007) 30 de agosto de 2017

I knew I’d overdo this large sprite thing. I give you a useless sprite hanging in the ceiling, just bobbing… #c64 #geosix pic.twitter.com/fjm5afXInb

— Mikael Tillander (@mix256) 31 de agosto de 2017

Animationskills++, fly ED, fly! Will most likely not get into the game, seeing how he hates Robocop and is just 12 sprites. #c64 #geosix pic.twitter.com/VUW02WaWP1

— Mikael Tillander (@mix256) 4 de septiembre de 2017

On my projects list – finish making my Calvin and Hobbes game pic.twitter.com/133UBB8MPX

— Demografica (DMG) (@demografica) 4 de septiembre de 2017

#c64 Playing around with another idea, i like this one #retro #retrogaming #commodore64 pic.twitter.com/unKGX6kO4I

— smilastorey (@smila007) 4 de septiembre de 2017

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Novedades C64 – Semana 35 2017

Resumen de noticias commodoreras de la semana 35 de 2017.

La Commodore 64 cumplió 35 años (artículo en periódico La Nación – Argentina)

Dominó el mercado de la computación hogareña a principios de la década de 1980 gracias a su precio, sus juegos y su excelente sonido

unto con la TI 99/4A definió la llegada de las computadoras a las casas. Pero la Commodore 64 fue más allá. Y marcó tendencia inmediatamente por su bajo costo, tras ser presentada en la CES de 1982, y llegar al mercado en agosto de ese año, es decir, hace 35 años. Esta computadora permitía tener entretenimiento de punta en el living de las casas, algo impensado para un planeta que recién daba los primeros pasos en el mundo digital, y que hasta entonces sólo conocía a la consola Atari (que prepara un regreso para los 40 años de la mítica 2600). Se fabricó hasta 1994, y en ese período acumuló casi 17 millones de equipos vendidos, una cifra monumental para la época.

Ver completo en lanacion.com.ar/2058847

Juegos en desarrollo:

c64 – Some of our upcoming c64 games. #retro #retrogaming #commodore64 #64 pic.twitter.com/Bj79BMlsDm

— smilastorey (@smila007) 28 de agosto de 2017

Experimenting with #C64 movement & animation routine. GIF makes it look glitchy but it’s running nice & smooth. Must redesign starfish tho! pic.twitter.com/yCwgsjywMq

— Chris Stanley (@ScubaChris72) 29 de agosto de 2017

A new C64 project soon to be announced… stay tuned, 2 September is the day! pic.twitter.com/zOSAloOoa1

— Raffox (@Raffox5) 29 de agosto de 2017

Another visual test, overlayed sprites this time, of our new game project ^_^ pic.twitter.com/YH7R5pKVfZ

— Raffox (@Raffox5) 29 de agosto de 2017

— smilastorey (@smila007) 30 de agosto de 2017

c64 – Organism work in progress. #retro #retrogaming #commodore64 #64 pic.twitter.com/6YWP2UIpZS

— smilastorey (@smila007) 30 de agosto de 2017

c64 – Organism work in progress. #retro #retrogaming #commodore64 #64 pic.twitter.com/cfubN9KeDD

— smilastorey (@smila007) 30 de agosto de 2017

I knew I’d overdo this large sprite thing. I give you a useless sprite hanging in the ceiling, just bobbing… #c64 #geosix pic.twitter.com/fjm5afXInb

— Mikael Tillander (@mix256) 31 de agosto de 2017

Animationskills++, fly ED, fly! Will most likely not get into the game, seeing how he hates Robocop and is just 12 sprites. #c64 #geosix pic.twitter.com/VUW02WaWP1

— Mikael Tillander (@mix256) 4 de septiembre de 2017

On my projects list – finish making my Calvin and Hobbes game pic.twitter.com/133UBB8MPX

— Demografica (DMG) (@demografica) 4 de septiembre de 2017

#c64 Playing around with another idea, i like this one #retro #retrogaming #commodore64 pic.twitter.com/unKGX6kO4I

— smilastorey (@smila007) 4 de septiembre de 2017

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Constelación C64 07/08/17

Un resumen de novedades publicadas estos días para C64.

https://www.youtube.com/watch?v=JXpaHf1dko0

Indiana Jones

Daniel Turner

Planet Golf

Enlaces:

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Constelación C64 07/08/17

Un resumen de novedades publicadas estos días para C64.

https://www.youtube.com/watch?v=JXpaHf1dko0

Indiana Jones

Daniel Turner

Planet Golf

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Commodore 128DCR #2 – Limpiando el teclado

Comenzamos con algo simple, limpieza del teclado.

Agua, detergente, esponja y fregar.

Parece que este C128 es… ¡un PC! 😛

Ya se van viendo los primeros problemas, las teclas tipo caps-lock están todas desconectadas.
Además faltan muchos tornillitos de la placa y los tornillos de la carcasa, aunque esto sería un problema menor.

Con isopos y alcohol isopropílico hice una limpieza externa mas o menos detallada. Tengo que llevarlo a alguna estación de servicio para usar el compresor de aire y sacar la mugre que seguro tiene entre las teclas. Por ahora no quiero desarmar más.

No fue una limpieza muy profunda pero ya está más presentable 🙂

Próximamente: limpieza de la CPU

Viene de aquí: Commodore 128DCR #1 – Sesión de fotos

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