Migración a KickAssembler

Luego de un par de semanas inactivo sigo con el curso, pero previamente vamos a tener que introducir un pequeño (o no tanto) cambio. Por cuestiones ajenas a mi voluntad el sistema operativo de mi computadora reventó, así que decidí instalar LinuxMint. Lo que no pensé es que no iba a poder correr el CbmPrg […]

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Historia de los Videojuegos de Golf (videos)

El amigo Guardián Misterioso de La mazmorra abandon ha publicado una serie de videos sobre la historia del golf en los videojuegos donde podemos ver la evolución de este deporte en consolas y ordenadores.

Esta serie de 18 capítulos de 4 minutos cada uno fue publicada en el programa Locos por el Golf de Movistar y se puede ver completo por Youtube en esta lista de reproducción.

Mis únicos contactos con este deporte y los videojuegos fueron con el Leader Golf de C64, un juego maravilloso que me tuvo atrapado en su momento y que además era un lujo ver como se iba armado el paisaje. Fue jugar sin tener ni idea de golf ni de como se jugaba, asi que no aproveché ni el 10% del juego pero lo disfruté.

Luego, muchos años después he jugado alguna partida en la versión de Wiisports 😛

Aquí los primeros 4 capítulos:

https://www.youtube.com/watch?v=NkFNf4MFWrQ

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Funciones desde assembler

La entrada de hoy sera teórica, y surge de la necesidad de mejorar el código. Ya estamos entrando en las fases finales del juego, acabo de terminar la pantalla de presentación (que en próximas entregas mostraré), así como también definí la duración de la partida a 10 muertes y ademas agregué inmunidad durante la entrada […]

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